Peng. Tek. Internet & New Media

Mobilitas, Interaktifitas, dan Identitas Partisipatif Budaya

Budaya Partisipatif merupakan konsep yang berlawanan dengan budaya konsumen atau dengan kata lain budaya dimana individu pribadi (publik) tidak bertindak sebagai konsumen saja, tetapi juga sebagai kontributor atau produsen. Istilah ini paling sering diterapkan pada produksi atau pembuatan beberapa jenis media yang dipublikasikan. Konvergensi Konvergensi merupakan pergeseran paradigma – pindah dari konten media-spesifik untuk konten yang…

Peng. Tek. Internet & New Media

Video Games

A. Pengertian Game jika diartikan secara bahasa (berasal dari bahasa inggris) merupakan permainan. Dengan bantuan teknologi saat ini, game bisa diartikan secara lebih luas lagi. Jadi secara istilah, pengertian game merupakan permainan yang diprogram pada suatu perangkat yang dapat dijalankan baik secara online maupun offline. Berdasarkan cara bermain, game dapat dijalankan pada perangkat yang tidak…

Peng. Tek. Internet & New Media

Perfilman sebelum Era Digital

A. Produksi dan Pasca Produksi Film Produksi adalah proses pembuatan suatu film, mulai dari cerita, ide, atau komisi awal, melalui penulisan naskah, perekaman, penyuntingan, pengarahan dan pemutaran produk akhir di hadapan penonton yang akan menghasilkan sebuah program televisi. Perkembangan film di abad 21 mengalami perubahan yang spektakuler, ketika unsur teknologi menjadi bagian penting dalam proses produksi sebuah film. Seiring dengan perkembangan…